Studio e·go!相信大家都不陌生吧,此公司的作品Man at work 2,新圣魔大战等都是Galgame里经典中的经典
而这款Vagrants也毫不逊色,该说,Studio e·go!在这款游戏上是下了不少功夫的
从Vagrants的战斗系统上我们不难看出,Studio e·go!采取了类似于伊苏系列的即时战斗模式,也就是ARPG,人物可以在战斗画面里边跑边打,提高了游戏的可玩性
但是毕竟众口难调,这次Studio e·go!从传统的RPG转型斌没有得到玩家一致的肯定(至少我是比较喜欢魔兽学院的战斗方式),可能是Studio e·go!在这一方面还比较生疏(毕竟老本行是Gal...),虽然游戏战斗的自由度提高了,可是许多弊端也显露无疑,比如初期的战斗难度太高,人物AI有些低等等
但Vagrants任不失为一款好游戏,随着游戏进行到中后期,你会发现该游戏的精髓在与武器合成和魔法组合上面,魔法和道具合成的多样性不但弥补了战斗方面的不足,还给游戏增色不少